Kennisvalorisatie & kennisoverdracht

Een gamepartner voor onderzoek, onderwijs en kennisvalorisatie

Werk je als lectoraat, practoraat of onderzoeksteam aan een onderzoeks- of onderwijsproject? UniGames kan aansluiten als ontwikkelpartner, van het eerste projectplan tot een geteste game. Samen bepalen we of de game onderzoek, onderwijs of de overdracht van resultaten ondersteunt.

Drie rollen binnen een project

Waar een game waarde kan toevoegen

De game hoeft geen los product aan het einde van een project te zijn. De game kan onderdeel zijn van de onderzoeksmethode, de toepassing in het onderwijs of de manier waarop resultaten mensen buiten het consortium bereiken.

01

Game als onderzoeksmethodiek

Gebruik een game om gedrag, keuzes en interacties te onderzoeken of om data te verzamelen binnen een gecontroleerd scenario.

02

Game als onderwijsmethode

Vertaal onderzoekskennis naar een serious game die studenten of professionals echt kunnen gebruiken in onderwijs en training.

03

Game als valorisatie

Maak projectresultaten toegankelijk voor een doelgroep via interactie, in plaats van alleen een brochure, presentatie, website of workshop.

Onze bijdrage

Van projectplan naar geteste game

  1. 01

    Bepaal de rol in het project

    We leggen vast wat de game bijdraagt, wie betrokken zijn en welke resultaten, planning en kosten bij het project horen.

  2. 02

    Ontwerp de methode

    We vertalen samen met jullie experts de onderzoeks-, onderwijs- of valorisatiedoelen naar een concept en scenario.

  3. 03

    Bouw en test een prototype

    We maken een vroege speelbare versie en testen of deze klopt, toegankelijk is en werkt voor de doelgroep.

  4. 04

    Lever op en ondersteun

    We ronden de ervaring af voor het afgesproken platform en zorgen voor documentatie en overdracht.

Gerelateerd werk

Complexe onderwerpen interactief gemaakt

Deze projecten laten zien hoe een interactieve ervaring een onderwerp makkelijker te verkennen en bespreken maakt.

Mindful Waters interactief digitaal aquarium

TU/e ECDT

Mindful Waters

Een interactief digitaal aquarium voor betrokkenheid en sociale interactie in de context van dementie.

OnderzoekInteractieve simulatieSociale betrokkenheid
Isometrische wereld in Overcharged

Lumosa Energy B.V.

Overcharged

Een educatieve game die de energietransitie tastbaar maakt via een isometrische virtuele wereld.

OnderwijsEnergietransitieIsometrische puzzel

Volgende stap

Wat moet je doelgroep begrijpen, verkennen of anders gaan doen?

Vertel ons welke kennis je wilt overdragen, wie je wilt bereiken en waar de ervaring wordt gebruikt. We helpen je een praktische eerste stap te kiezen.